const char *p; const修饰*p,所以*p是一个常量,不可修改。
char* const p; const修饰p,所以指针p是一个常量,不可修改。
#includeusing namespace std;int main(void){ const char *p; p="I Love ShangHai"; while(p) { if(*p=='L') *p='l';//编译不能通过。error:表达式左值必须是可修改的值 *p不可修改 p++; } getchar();}
上面程序想通过遍历字符串,把大写的L改为小写的l,但是由于p指针指向的值不可修改,*p='l'; 编译不能通过。
#includeusing namespace std;int main(void){ char * const p="I Love Shang Hai"; while(p) { cout<<*p; p++;//编译不能通过。error:表达式必须是可修改的左值 指针p不可修改 } cout<
上面程序想通过遍历输出字符串,但是由于指针p是常量,p++编译不能通过。
总结:是指针常量还是常量指针,主要看const修饰谁。const char *p; 中的const修饰*p,故p指向的值不可修改。char *const p; 中的const修饰p,故指针p不可修改。
看下面的一些情况:
1,const int *a = &b
int b = 500;const int *a = &b;*a=600;//错误 const 修饰*a,所以*a是一个常量不可以修改
如果一定要修改呢?可以尝试以下解决方案。就是抓住p是变量,让指针p指向别的变量,或者直接改变所指向的变量。
方案1:
int b = 500;const int *a = &b;b=600;cout<<*a<
方案2:
int b = 500; int c=600;const int *a = &b;a=&c; //虽然*a是常量,但是a仍然是一个指针变量cout<<*a<
2,int * const a = &b;
int b = 500;int c=600;int * const a=&b;a=&c;//错误,const 修饰a,所以a不可修改。cout<<*a<
3,常量的定义必须先初始化。
int b = 500;int c=600;int * const a; //错误,没有初始化const int *a ; //正确,*a是常量,但是a仍然是一个指针变量。